学原画还是考研?
同学你现在是已经确定自己毕业后想从事原画这个行业了是吧,既然确定了就直接选原画就行了啊,为什么要先考研再转原画呢,是觉得原画师门槛太高不想直接入行做原画吗? 当然如果你只是好奇想了解一下原画,想拥有属于你自己的漫画或者幻想插画,并且想自学,那我非常支持并鼓励你!
因为自学的好处在于自由度非常高,你想学什么就学什么,不用考虑和其他人统一进度的问题,也不用担心是否找错了老师,自学的缺点在于没有人和我们一起讨论学习过程,可能缺乏一些必要的美术知识讲解(比如如何打形、如何起稿、如何塑造等等)以及行业经验。 但如果你是打算今后进入这个原型设计/原画行业,并且希望自己的作品可以商业化,那我还是建议你先考研再转行到原画,为什么这样选择呢—— 因为目前国内的游戏原画岗位缺的是能立马投入项目中进行工作的人,而不是充满创意天马行空的设计师,而是踏实细心、基本功扎实、能够符合商业项目需求、可批量生产的人。 而这样的人,经过三年的研究生训练就可以轻松达到,甚至比你想象得还要容易。
在考研的学习过程中,你可以进一步拓宽你的知识体系,建立系统的创作思维,这对你今后的职业生涯将起到重要作用。 而且,等你考上了研究生后,你会发现原画行业的门槛并没有你想象中的那么高—— 很多甲方在挑选画师的时候,不仅看你的个人能力(造型能力、配色能力、设计功底等)还非常看重你的教育背景,因为他们不知道你个人能力的极限在哪里,而名校毕业的名头就能够很好的证明你的个人能力不会差到哪里去,这就给你的职业生涯省掉了很多不必要的麻烦和尴尬。 所以啊,不管怎么说,只要你能坚持下来,不管是先考研再转行还是直接选原画都是没问题的~最重要的是一定要坚定自己的目标哦~加油啦!